关于职业定位说明(第3/5 页)
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优点为:辅助手段多样,且能提供伤害,缺点为:布置时间过长。
职业克制为克制全职业,或者被全职业克制(这是一个有着时间就能够虐杀所有人的职业。但没有时间布置法阵就是菜鸡。)
……
医师-(仁德之心)
仁德之心:使用治疗技能时候减免80%的蓝耗,且有几率触发会心治疗。(这里将前文的被动技能改掉,提升100%太过于BUG,而且貌似后文也忘记了这一点。。囧。。。)
将蓝耗降低,提升续航能力,且会心治疗效果为有几率治疗效果翻倍。
备注:游戏里唯一的奶妈,强大的属性增益能力,加血能力,后期的复活能力。
优点为:辅助效果强大,团队必不可少的一员。缺点为:单人很惨,惨的一匹,需要依赖队友。
职业克制为:不克制任何的职业,同时不被任何职业克制,这是一个装备等同,操作等同的情况下很难杀死的职业,但同样,他也杀不死人。。。
……
箭羽-(猎鹰之眼)
猎鹰之眼:攻击额外附带30%的物理穿透。
备注:游戏里远程物理输出,强悍的单体点杀能力。
优点为:单体点杀能力强悍,视野开阔,且具备侦查能力,缺点为:惧怕近身,以及法系爆发。
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