40、吃货的新世界(第2/5 页)
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“没想到能真实到这种程度,虽然早有准备但还是被吓了一跳,嗅觉和味觉的模拟能让玩家在游戏中尽情品尝美食,而且绝——对——不——会——胖!”
王林捧着一堆零食狂吃,在内测中他也没注意到这点,这才是【创世】的杀招啊!以往的游戏中也有关于美食的题材,但更多是收集不同事物,为收集控所准备,还有些娘化了,与其说是收集美食不如说是收集萌妹子。
倒不是他们不想制造在游戏中吃东西的玩法,而是太难吃了。人的感官是敏感的,而以过去不到80%的真实度,美味的食物就像是掺杂了沙子一般,当美味与难吃混杂在一起时产生的结果还是难吃,它们并不会中和,只会更突出难吃的部分。
28世纪科技发展的同时部分资源也有了严重匮乏,金属和石材等完全不缺,外星球上总能找到。可动物和植物非常稀少,生物的生存需要空间,而适合生存的空间在宇宙中也属于稀有物,所以在吃的方面一直紧张。
倒不是怕饿,自从营养餐被推出后食物问题早就解决了,只是那味道实在是…王林即使并不富裕也要隔三差五去找些真正的食物,而那些食物很贵,联邦币价值约等同于21世纪的人民币,200一碗的牛肉面了解一下。
可现在,可乐!鸡腿!辣条!薯片!
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