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40、吃货的新世界(第1/5 页)

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游戏有着很多的玩法。

传统的游戏有很多是通过打怪来升级换装备变强,让自己的角色不断成长,遵循人变强的本能,以此来获得成就感,这就是PVE。

也有重心放在人与人之间的斗争中,古语有云:与天斗,其乐无穷,与地斗,其乐无穷,与人斗,其乐无穷。最早的游戏可没现在这么多花样,是人与人之间的玩耍,即使是简单的石头剪刀布也有神秘的魅力,赢了的还想赢,输了的想翻盘,即使不断重复也不会腻,只因为对手是人,这就是PVP。

最普遍的分类就这两种,但具体起来又有很多的变化,尤其是社会生产力提升后人们不用再为生存奔波一生,更多的空闲需要更多的娱乐来填补,各种玩法相互交织,如今的游戏近乎包括了所有的玩法。

28世纪市面上任意一款游戏都有极其丰富的玩法,为了尽可能吸引不同的玩家,开发商们恨不得把所有玩法塞一起,无论你是什么党派都能找到自己喜欢的。

喜欢运气的,有抽奖玩法,彰显你欧皇风采;喜欢PK的,竞技场满足你,平等还是无差别都有;外观党,古今中外各种服饰都有,满足条件后还能自己设计;喜欢挑战的,每打通一关就上升难度,无上限,足够你打到关服;风景党,虚拟世界最不怕的就是这个…

【创世】也是如此,但它有独有的优势,不会是玩法,因为玩法太容易借鉴和模仿,这是它独有或者说现在还是独有的优势:95%的真实度。

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