NO.14 以貌取人是不对滴(第2/5 页)
“他射得中吗?”那近卫玩家郁闷地看了一眼郑浩,转头对队长道:“要输出啊!游侠是输出吗?他进来搞不好就是个划水的!”
“也别这么说!”旁边另一个死士玩家劝道:“游侠的精准射击还是可以的嘛!”
那近卫玩家转头就问郑浩道:“你学了精准射击没?”
郑浩一阵无语,道:“没,我学的蓄力射击!”
“听到没?”那近卫玩家声音顿时大起来:“别说他没学精准射击,就算是学了,游侠那点魔法值够射几箭?射几下就要坐下来回复,这不是浪费时间吗?加个近卫或者死士多好!”
“这……”刚才加郑浩进来的那临时队长有些尴尬地看着郑浩,道:“要不你自己退吧……”
郑浩也没多说什么,默念退出队伍后脱离了。
他并没有拿着他的那把蓝色猎弓,安菲尔城中被人围观的一幕,郑浩还记忆犹新,所以一路过来的时候,他都是拿着新手弓的,不想引起别人的注意,本来还打算加个队伍以后再拿出猎弓试一试伤害如何呢,结果第一次加队伍,还没来得及表现,就被人抗议了。
游侠就这么招人不待见吗?郑浩的郁闷可想而知。
事实上,这也算是一种偏见心理在作怪了,就像之前所说的,游侠这个职业玩得好是神,玩不好那就是大坑,内测时虽然也出现过很多生猛无比的游侠玩家,但是这样的人毕竟是少数,大部分玩家在缺少练习的情况下,玩游侠就是个大坑,内测时的很多其他职业,没少被这些游侠大坑坑过,所以渐渐地就有了这么一种风气,不是熟悉的知根知底的游侠,一般是很难和别人组到队的。
这简直是两个极端,玩得好的游侠,被一些公会当宝贝一样的带着,而玩得不好的,则大部分时间只能自力更生,要不是这个职业很多技能跑单帮很不错的话,估计游戏里玩这职业的人还要少一半。
对于这种情况,游戏公司也很是无可奈何,除非他们彻底修改掉这种无锁定的模式,要不然的话,游侠这个职业就起不来,但是修改了无锁定模式的话,这样的游戏和市面上那些有远景还在用贴图的三流脑残游戏有什么区别?
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