第006章 【职业玩家的操作论】(第4/5 页)
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“系统提示:你击杀了2级草原狼!”
什么情况?
【奥术二连弹】竟然跳出了三次伤害?
陈幕还没反应过来,疾驰的身影又陡然一扭,灵巧的滑向巨狼尸体,顺势一捞,摸到几个粗糙的铜币,继续埋头狂奔。
“我靠......”
要不是刚才的每一个动作都清晰的反馈到大脑,自己的意志依然能控制四肢,陈幕甚至怀疑这具身体究竟是不是自己的了!
陈幕瞥了一眼战斗记录,从命中弱点的第一击到结束,面板上赫然列出四发伤害,前后的输出时间仅仅才3.5秒。
正常情况下,抛开调整目标和姿势不谈,只算上【奥术二连弹】2秒的技能引导时间,3.5秒仅够一个玩家输出两次。
“我貌似已经有很多年没碰游戏了吧,【三重叠影】和【华尔兹回旋】竟然还能运用的如此炉火纯青,甚至更上一层楼,简直不可思议!”陈幕并没有大惊小怪,只是觉得非常诧异。
因为这是流传在职业玩家间广为人知的操作技巧。
基础原理是通过技能和普攻不同的判定机制,操作时做到无缝衔接,以此抵消攻击时,因为角色肢体动作强制产生的间歇时间,俗称攻击前摇和攻击后摇。
其实说白了就是卡刀。
虽然理论很好理解,可要在实际运用中想熟练的抓稳节奏,还必须经过很长时间的苦练,
然而。
这也仅仅是“二重叠影”。
三重叠影是建立在此基础上,还要高深的进阶技巧,又叫做光速QA,一秒五发......
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