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第465章 肉得一批,输出还贼高(求月票)

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一般的士兵, 绝对会被吓尿。

A栋、C栋和D栋三者的位置, 正好是一个“品”字型站位。

D栋顶在尸乐园这一侧的正面,A栋和C栋在D栋左右两侧的侧后方, 都拥有一个90度的射击角度。

在防守各自方向的同时, 还能专门抽出一人压制敌人主攻的尸乐园方向。

奥兹同样也在C栋办公楼上, 只不过修在屋顶的一号塔,高出天台近两米,射界正好可以从D栋上方越过去, 因此拥有了180度的正面全射界。

而作为正对敌人主力的D栋, 拥有了最佳的射击视角,也面临着最大的防守压力。

奥兹成为了战场上的黄蜂尾后针, 每一次抠下班机, 每一次枪口喷出焰火,都会精准的干掉一名敌人。

完美展现出了作为狙击手, 在拥有了最佳的地形和最完美的射击条件时,可以展现出多么恐怖的杀伤力。

相比于奥兹的“枪枪乱杀”,一样是狙击手的布恩声音就小了很多。

因为是守在靠近前门区域的B栋, 而从前门到后门之间距离超过50米,也就等于比奥兹多了50多米射程。

加上中间隔着一个D栋,可射击的角度非常有限。

超过50名敌人边向前突进边开火, 子弹基本都集中在了后门和D栋, 两侧和头顶也有己方的子弹飞掠。

守在D栋的龙战和提格, 上下左右全方位无死角,都是子弹的“咻咻”呼啸声。

根本分不清敌友, 也没时间去分辨。

幸好龙战是身经百战的顶级战力, 早就习惯了各种各样的大场面,有他坐镇也帮提格稳住了心神。

否则就这四面八方被子弹包围, 随时可能被打成稀烂的场面。

这就导致被大量敌人进攻的尸乐园, 哪怕依旧在狙击枪的射程范围内,布恩也没办法插上手。

想帮忙都帮不上。

他只能盯住停车场和走私犯巷子,打击试图从这两个方向摸过来搞偷袭, 稀稀拉拉几个的冒头敌人。

同样在B栋的坦托也差不多, 端着轻机枪也只能点射打地鼠。

位于A栋的DSS史考特和艾力克, 还有位于C栋的泰罗恩和DSS的戴夫,射击角度相对B栋要好一些。

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