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第一百一十八章 深渊诡墓(九)(第2/5 页)

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之前打画皮和厉鬼的时候,很少有破千的伤害。

这下随便一次攻击都上千了,这怎么不能让人感到兴奋。

根据专家的调查,人类的心里,总有对于破坏的一种兴奋感。

寂灭被巨大的伤害打的节节后退。

巨大的身体唉了无情一个气浪斩之后,被掀翻在地。

寂灭很不甘心,想要爬起来,可是在地上挣扎的时候。

后面的朵儿又是一个大火球,马上又将寂灭打出了符文阵法的范围。

寂灭整个身体马上又变成了一团暗淡的透明颜色。

“失误~失误~”朵儿不好意思的道。

现在正是输出的时候,不能浪费打出伤害的机会。

等到BOSS起身后,马上又向我们这里跑来。

我们是力求输出最大化。

以前打怪的一般模式,就是盾战在前面着,BOSS的攻击根本落不到别处去,后面的输出可以尽情的输出。

在盾战没有吸引仇恨的技能的情况下,输出必须就要节制一,以防仇恨被吸引走。

所以输出还是没有达到饱和。

但因为《华夏》的操作都是自由模式,所有的攻击都不是锁定的攻击。

很多都需要预判。

也就是,在以前的游戏中,需要你用鼠标锁定一个人物,才能放出技能的情况是不存在的。

你可以60°随意的释放技能。

所以我们现在这样的打法,称为疯狗打法。

我们就没有躲在盾战后面,而是主动攻击。

这样的情况,几个人的硬质合在一起,往往能压制的BOSS站不起来。

面对现在法师型的寂灭,这样的打法有可能是致命的,也有可能是救命的。

只要寂灭没有AOE毁灭性技能就行,因为我们队伍中,近战的职业很多,AOE的范围只要大一,我们挨上法强700的技能,搞不好会被秒杀。

一团绿色的暗影向我飞来,我来不及的躲避。

“-56”

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