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第九十六章 强悍的职业(求收藏,求推荐。)(第3/5 页)

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很简单的来说,就是10级之后,各个职业可以拥有属性攻击了。

例如转化为了火系攻击之后,林惊天此刻的攻击和以前不变,仅仅是多出了一个火系效果。

但这并不是说,属性攻击就没有增益。

相反,这个增益的数值正是取决于火系强化,譬如在使用了烈焰燃魂这个技能之后,增加50点的火焰强化,持续时间内每次的攻击都会比不使用的情况下高出50%。

这个伤害虽然同样被防御所抵消,但最佳的防御方式则是火焰抗性。

火焰抗性可以与火焰强化进行抵消,若是点数相同,则没有附加的额外伤害。

但若是火焰强化高于火焰抗性,则是有着百分比的额外增伤。

所谓的根据等级提升百分比需要数值,意思则是10级到19级这个区间每1点火焰抗性或者强化等同于1%的额外伤害。

而到了20级则是变为2点抗性或者强化等同于1%,依次递增。

原先还想着进阶之后仅仅是增加了60点火焰抗性,现在看来,简直就是大赚。

喜不自胜之中,将目光投向最后的一栏,那里是被动技能的位置。

烈焰之体(被动):攻击转化为火焰攻击,提升20点火焰强化,且每升1级,提升1点火焰强化。

九劫之魂(被动):升级时候,力量成长提升至6点,体力成长提升至8点,精神增长提升至3点,每1点体力获得生命成长提升250%,魔法防御受到物理防御数值40%加成。

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