第五十一章 异变陡生(第2/5 页)
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曾经虚拟网游刚出现的时候,的确是有的游戏公司想要摒弃掉数据,真实的还原战斗的过程。
因此那个网游的所有装备,都没有什么数据提示,但这时候没有数据的弊端也就出现了。
杀怪反正都是打到弱点就能秒杀,还要装备干嘛?
技能学来又有多大作用?
反正打怪只需要照着什么咽喉,脖子,心脏猛怼就能触发致死,这些网游的必有元素几乎就已经废弃了大半。
同样反过来讲,收集装备也成了无用之谈,怪物攻击到致命部位,自己也是瞬间就死亡了,毫无游戏体验。
就这样没多久,那个游戏公司就此倒闭了。
毕竟玩游戏,追求的是什么?
放松,消遣,同时娱乐自身,同时收集装备,看到自己属性的提升,也会让人产生一种满足感。
当一个网游,装备技能变得不再重要,反之打个怪,升个级,需要时刻绷紧神经,护住要害,那初衷也就变了。
因此到后来,几乎没有网游会将数据舍弃掉,哪怕是淡化,不会出现的太过于细腻,也绝不会完全没有数据的体现。
数十秒后,随着绿炎妖蛇的血条下降,终于是彻底的发狂了。
绿炎妖蛇猛地身子一个直立起来,口中更是有着一团绿气汇聚,周遭的温度也在逐渐的升高。
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