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第十三章 强化盾击(第5/5 页)

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眩晕:将敌人眩晕3.25秒。

看着技能介绍,林惊天震撼。

作为玩过撸啊撸的一员,对于此技能的描述,林惊天还是理解的。

若是盾击没有强化之前,还不属于一个硬控,需要靠几率触发,那么现在,有了质的飞跃。

两种异常状态必触发其中一种,已经是百分之百的几率了。

唯一有些不好的地方,也就是原先的附加伤害变为了百分比伤害,对于前期没有帮助不说,还有些削弱。

但长久下去,获得的收益肯定是远远大于原先的盾击技能的。

惊喜之下,甚至都忘了将那多出的3点技能点一股脑的拍到蛮力打击之上。

美滋滋的将附带2点精神属性的破旧项链戴上,林惊天迫不及待的想接个任务,去找个野怪尝试一番。

赤铜豹区域。

接取了任务的林惊天,提着耐久度还剩下8点的石盾林惊天冲将到一头LV5浑身的赤红斑点豹子面前。

“盾击。”

-27

伤害数字飘起的同时,赤铜豹被击退。

再次站起来的时候,明显的速度下降了一截。

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