第112章 绝命陷阱(第1/5 页)
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说实话,在格丽泽尔妲这样生物分布规律完全未被玩家掌握的地区里“练级”两个字跟“找死”并没有本质区别,即便经验丰富如穆宁也不敢拍胸脯保证自己带着刘哲和布丁猫还有俩侍从一头扎进森林之后就百分百能够活着回圣母怜子花园。
当然,穆宁这样的老手至少可以保证他可以死在绿华和红云前面,这样长久以来培养侍从的心血才不会付诸东流。
在自然区域中探险存活需要有两*宝,第一样是趋利避害的敏锐“意识”,第二样是“运气”。前一样只要够细心够仔细就能慢慢培养,后一样就完全看老天爷赏不赏脸。
看着林间开辟出来蜿蜒进密林的简易小路跟口歪歪斜斜钉在树干上的大木牌,刘哲觉得这一趟出门慷慨赴死的几率大得吓人。
要怪就怪镇里这帮缺德玩意每死一个人就往这半米见方的木牌上划一道,才两天,这块木牌上密密麻麻的刻痕都已经完全没法分辨,中间还凹下去一层!
你说这游戏是有多难玩?
“要不我先把自己的一份给刻了?”布丁猫没心没肺,她是抗在前面顶炮的坦克,一旦有问题第一个死的妥妥是她,所以心态非常“端正平和”。
上辈子玩家们开始探索自己城镇辖区以外的广阔“自然区域”时等级已经普遍在三十级到四十级左右,也就是说进入自然区域以后属于整个猎食网络的‘中层’,如果算上智慧生命本身的团结协作和借助各种外力的能力,玩家跟npc们已经属于中层偏上的广谱猎食者,平常吃瘪遇险的时间少,耀武扬威予取予求的机会多。
巨榕镇五六级的小渣渣们被镇长忽悠着在格丽泽尔妲玩猛龙过江可就恶搞了,直接一下天柱就热热闹闹加入了整个森林的最底层。
在游戏中生物的等级跟品阶也是按照食物链金字塔结构分布的,最最低等和低品阶的生物往往分布得最为广泛,这就是零级没品阶的小虫子小老鼠小苍蝇往往到处都是,怎么都杀不尽的主要原因。
与动物相比,草和树这样的植物分布更为广泛,没有品阶的植物与小虫子们大都是是低等级灰色品阶生物的重要食谱,即便是二三级的野猫野狗也未必总能抓住同为灰色品阶的兔子老鼠或者是鸡鸭,在饥饿时杂食动物们捡食掉落的浆果或者捕捉没有品阶小鸟之类的小动物也能够维持生存。
穆宁和刘哲这样的五级玩家在森林中所处的地位与二三级的野猫野兔并没有本质区别,随时有被等级更高猎食者扑杀的危险,然而按照森林金字塔的法则,越是低等的生物活动也就越广泛,穆宁他们想要找到五级到六级的生物进行捕猎也并不会太过艰难。
“感谢先行者用命为我们堆出来了安全的地图!”坏心的穆宁看着自己地图靠近圣母怜子花园一个个的标志还有标志附带密密麻麻的注释,毫无羞愧心享受大家的成果。
“虽然这探开的位置实在少了点。”整片森林模糊不清,现在地图里打开的位置还不如针尖大小,得放大几百倍才能勉强看清,这一眼望不到边的森林有多大可想而知。
探明区域当然少,现在探索最远的队伍也就行进了不到两千米,大部分玩家还只在营地附近探索,尽量寻找安全区域,规避危险。现在阶段每五十米的地图信息可能都要好几组玩家队伍拿自己的性命往出“总结”,不负责任的镇长真是站着说话不腰疼。
在穆宁看来自己镇上玩家们标识地图的方式和手法都粗劣幼稚,效率也非常低。他根本不用验证,仅仅看森林河流分布的简单信息就知道里面有不少谬误,然而时间是检验真理的唯一标准,早晚镇里的玩家会自己一一推翻这些显而易见的错误,建立起更为完善的地图标识体系,抠门的镇长拒绝指点迷津。
“咱们三个战士一个法师,越级狩猎什么都纯属找死,还好我早有准备。”穆宁抱着日志研究了好一会儿斜指着完全没有路的茂密灌木丛:“布丁猫带头,从这边开条路,咱直走去最近的小河。”