6、第 6 章(第5/5 页)
最新其他小说小说:
为活命,我苟成修仙男主的救赎、
都重生了,谁不享点福啊、
全家炮灰,靠听我心声逆天改命!、
百草神录:墨琴传奇、
疯批反派她正邪难辨、
用心躺平,佛系置身宫斗、
兼职主播她靠脸爆红了、
霸总语录、
快穿之我家宿主不是人、
九叔?不,是风叔!、
学渣上班后,卷翻职场搞事业、
亮剑功德兑换系统,打造最强兵团、
一个阴阳先生的真实记录、
离谱!我撩的清冷老婆竟是顶级E、
诡热线,我的诡娃娃不可能那么凶、
娇吻蝴蝶、
回京后,大小姐靠医术拯救全宗族、
一人之下:吕家求道人、
四合院,从被易中海收养开始、
陈忠传、
萧枸思索,系统开放的个人面板思想能力,正好对应着游戏的四大部门。
美术部门主要负责立绘、建模、动画、特效等等,宣传片也是美术部门负责;
策划部门则是游戏的大脑,要做什么游戏,游戏剧情是什么,玩法是什么,数值怎么设定,战力平衡怎么保持,都是策划部门的锅。
程序部门顾名思义,负责游戏内各种程序构建,完成策划部门的各种要求;
运营部门被玩家骂得最多,了解玩家需求,改进游戏,维护游戏的稳定等等都是他们负责。
萧枸前世就在程序部门,被策划部门朝令夕改气得吐血,加班加到过劳死。
这辈子因为游戏设计工具十分智能化,程序员们应该没有上辈子那么苦逼,游戏生产速度也会加快很多倍。而且,许多工作都被并在了一起。本来原本属于美术部门的建模和特效制作,用游戏设计器就能完成。
这四个数值,普通人的极限为100分。超过这个分数就是往天才发展,通过学习已经无能为力,但增加技能点,可以继续增加分数。
萧枸的程序数值已经达到100分。其他数值,运营30分,美术0分,策划70分。
萧枸:“以后每次任务都奖励这么多技能点吗?”
系统:不是。
“系统能查一下乔宏的数值吗?”萧枸又问。
系统:非宿主不能量化数值。不过可以初步评估出,他的美术和运营都超过100分。
萧枸瞬间觉得自己可以在那两项上躺平了,特别是美术,然后毫不犹豫将五个技能点都加到了策划上,策划数值一下子涨到了79分。
原来一个技能点不止加一分?是随着分数总数所加的数值递减吗?萧枸若有所思。
本章未完,点击下一页继续。