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第1352章 【带1000万军队,发动位面入侵战争!】(第3/5 页)

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也就是在这个问题上的考虑。

当时寰宇时代虚拟游戏公司,仅仅只是向各国政府提出这个项目,立马就得到了各国一致的同意。

并在不到一个月内,将这个义务兵制度火速上马。

而游戏也就是在这个时候,开始了第二波全球火爆之路,让以前还有很多为了现实生活顾虑的人,大胆的投入游戏中。

除了这一种玩家保障之外,还有一种和现实直接挂钩的福利。

这款“星际人生”现实人生模拟游戏,凭借其百分百的虚拟现实体验,达到了火爆全球甚至整个太阳系的热度。

就此诞生了游戏里的虚拟货币,可以兑换现实货币的官方渠道。

玩家在游戏里赚的钱,也能够经过兑换在现实中使用,只不过兑换比例会浮动,各个国家地区也不同。

具体看各国政府和游戏管理层,对当地经济和游戏内经济的调控,以避免现实中和游戏中,双向通货膨胀的产生。

诸如此类的游戏福利还有很多,刑风来到一个“网吧”中体验了几个小时后,不得不感叹游戏设计者的“大脑洞”。

甚至在退出游戏后,立马就联络了负责游戏子公司的麦琪。

让她将这个非常nice的游戏,向火凤凰1号世界进行推广,以后征服的每一个位面世界,也要保持同步进度。

之所以刑风如此老重这个游戏,其独特且可以有利于现实的玩法,固然是吸引他的一个方面。

更重要的是对未来有很大作用!

要知道,星际时代的来临,也是人口大爆炸时代的来临,不出意外的话,就算抛去离开地球的这些人内,仅仅只计算地球上的人口增长速度。

不出10年时间,全球人口必然超过恐怖的300亿。

以如今成熟的工厂化无土培育技术,加上正在开发的植物催生技术,以及从银河系内持续的向地球运回各种资源,生存肯定不成问题。

可如此大的人口基数,从婴儿到成年需要十几年,加上机器人取代人工,这些未成年人的精神需求必将成为一大难题。

如果不能得到妥善解决……

人这种一旦闲下来,就会胡思乱想搞事的生物,更别提是十来岁精力充沛,容易冲动缺乏独立思考的少年,鬼知道他们会走向什么样的畸形发展。

而《星际人生》这款游戏的出现,正好缓解了这种未来危机。

游戏里随便你怎么来,搞出再大的乱子修改数据就行,哪怕1000亿人口也能轻松塞进去,完全可以满足未来爆炸增长的庞大人口的精神需求。

等这些人成年了,舰队走向太空需要人口的时候到了,这些都是最好的储备力量。

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都市之重铸天宫
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