1321 机密与追击者(第2/5 页)
韩萧眼角一抽。
知道的越多,越容易被感应,世界树在反追踪方面的能力也太棘手了。
可惜这些情报里没有世界树本体的坐标,据巴巴尼所说,他从未在心灵网络中读取过相关的任何信息,他接触过的所有圣树使者与其他高层人员,没有一人知晓。
不过即便如此,这份情报的价值也超过了此前探索的所有成果,估计是此行最大的收获,知道了世界树的各种手段,才能采取针对措施。
“幸好虚拟净化有效,不然几乎没办法得到这些机密。”
韩萧暗道侥幸,目前掌握的情报已经超越前世了。
见识了巴巴尼坚决的行动,他发现虚拟净化的作用或许要超出预计——被世界树吞噬同化的外族很多,要是每一个人都有类似的觉悟,都能成为潜在的间谍,点谁谁成二五仔。
虽然世界树有了防备以后,肯定会针对这招,一旦有人“失控”,立马重新改写思维,使虚拟净化的持续时间暴跌,但再不济也应该能留出自爆的时间,这样一来,世界树吞噬的外族强者也许无法发挥作用。
只不过,世界树强者不会彻底身亡,一旦死亡,便会化作种子回归世界树,陷入沉睡。而世界树可以消耗资源与时间,使其成熟,让其重新苏醒并复生,机制与冥土有些相似,但也存在微妙差别。
冥土英灵的存在基础是灵魂,通过获取实体恢复生前战力,只要英灵存在,躯壳阵亡无所谓,因为本质上还是“活的”。
而世界树的复生机制不一样,乃是信息态领域的能力,每一个个体都具有唯一性,由于世界树联结,信息实时刷新。当个体死亡,不像英灵那样保持着意识,思维如真正死亡一样沉寂,进入休眠期,化为“种子”,只有世界树为其补充养料,才能使其重生苏醒。
从这方面来讲,世界树与圣所复苏也有相似之处,只不过圣所复苏只需要开启圣所,不用额外消耗资源与时间。而世界树复活个体,这一过程需要消耗大量资源与时间,意味着只要死了,短时间内是没法活过来的。
这种形式让韩萧不禁想到前世老式即时战略游戏的“兵营”,生产单位需要读条,特别是越强的单位消耗的时间便越久。
“世界树和圣所的复苏原理都和信息态有关,但是有唯一性的原理,要是抢先用圣所复苏了世界树强者会怎样?联结还会存在吗?”
韩萧不禁好奇。
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