1013 好人呐!(感谢华雪鉴大佬的盟主十万赏!)(第2/5 页)
如此,公会的作用很显著,能获取的资源比普通玩家高了不知道多少个数量级。
这个玩法在前几个版本也有,可直到4.0才发扬光大,让玩家的生涯迎来转折点。究其原因,便是4.0版本玩家实力的提升,让他们对宇宙环境的影响力发生质变,才有了自立组织并得到重视的资本。
“现在因为我给军团玩家的阵营优势太粗太大,其他星域的玩家很可能会联手针对,遏制军团玩家的优势,等大家都适应了新版本,军团这边肯定要吃点亏,毕竟对手的人数太多了。”
韩萧沉吟思索。
既然军团玩家现在占据优势,他不介意再助推一把,让军团玩家领先到底。
原本所有玩家都要适应一段时间,才会逐渐进入大规模组建公会与组织的阶段,韩萧打算让军团玩家提前进入全面公会的时代。
这需要一些激励性的制度调整。
韩萧想了一会,唤出菲利普,提出一个新制度的设想,仅仅针对玩家群体,即是不灭者部队:
通过立功(刷贡献度)晋升到高级职阶,并满足B级或以上的超能阶位,便有资格组建一支新类型的作战队,成员不得少于两人,往上则数量不限,队伍番号可以自命名。组建完成后可以在军团里报备,每个月根据当月的任务完成情况与队员贡献度总和,获得特殊的团队功勋点。
团队功勋点可以换取大规模的资源补给,或是换取其他的东西,装备、知识、技能都在其中,并且有一条重要用途,那就是可以用功勋点换取军团各种业务的各级代理资格,也可以用来竞标某些特殊项目,或者换取一些资源星球的开采权,有许多偏向这种方面的作用。
不止如此,只要积攒了足够的功勋点,可以选择变成黑星军团旗下的附属组织,有一定程度的独立,此后功勋点可以要求军团提供支援,或是换取军团授权,借用军团名义做某些不违法的战略行动,抑或是提供一份双方联合作战的战略计划申请,相当于拥有一部分的话语权,以半独立势力的性质与黑星军团合作。
“这样应该差不多……”
韩萧看了几遍新制度的大纲,暗暗点头。
这个制度的作用在于让玩家公会“合法化”。
本来,公会只存在于玩家内部,不受到星际社会承认,比如神殿公会,NPC不知道神殿公会的存在,更不知道谁是成员。而这个制度,则是让玩家公会直接在军团系统里得到承认,变成一个有档案的正式组织。
如此一来,玩家公会由虚转实,变成宇宙中真实存在的势力。
团队功勋点的用途,便是激起军团玩家建立公会的兴趣,不需要适应版本,就会有很多人尝试这种玩法,特别是那些豪门俱乐部的官方公会,肯定会提交申请。
前世在4.0版本,总会有玩家会脱离NPC阵营,自立组织,而有了这个新制度,起码可以大幅度削弱军团玩家这么做的倾向性。
代价则是赋予玩家公会一定的独立性,军团会产生一定的动荡……但到了这个时候,给予玩家更高的自由性是必经之路。
实力提升了,待遇自然也要随之提升,韩萧自认不是黑心老板,就算压榨也会给够钱。
4.0是玩家生涯转折点,从这里开始,玩家就骚起来了,皮断腿,到处传播混乱主义的火苗,自己不可能像前面几个版本一样高度掌控玩家。
他早就计划要改变这一点,给予玩家公会发展起来的机会,拿出更多资源养玩家公会……只有这样,才能让因为实力增强而越来越不愿被束缚的玩家继续为自己效力。
同时,这项制度还能吸引外国玩家,挖隔壁老王头家的韭菜。
一石二鸟,两者兼得。
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