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第六十五章 近战(第3/5 页)

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幸运的是目标并没有埋下蜘蛛雷,雷诺一直走到树藤附近也没有碰到任何陷阱,这让他松了口气。看着目标,他缓缓举起能量剑,就在他准备砍下的时刻,雷诺看到目标机甲上突然一点光芒闪亮。

雷诺愣了一下,暗叫不好,正要跳起,就见那机甲已轰的打出一道光柱,正中雷诺。

银翼天使翻滚着跌出去,总算他为了防蜘蛛雷缘故,能量罩是开启着的,尽管如此巨大的冲击力还是让他暂时失去了对机甲的控制。

那台机甲已轰的一下站起,手中亮起一把巨大的能量战斧,对着雷诺冲过来,发出隆隆的咆哮声:“小子,你找错对手了”

雷诺知道糟了,他已来不及抵抗,只能加大能量输出,把护罩强度最大化。

近战攻击虽然不象远程武器那样可以远距离决胜,但有个好处就是能量刃可以在击中目标的时候做出高频摆动,这一点和撕裂者是一样的,区别只在于撕裂者更擅长这方面。

可就算是不擅长这方面的机甲,能量刃的一次攻击往往也可以发出多次甚至十多次的高频摆动,这使得机甲近战杀伤力其实是比远程强的。不过它们有个弱点就是单次攻击弱,因此应对这样的攻击,提升防御强度才是最好的方法。

战斧已凶狠劈在雷诺的机甲上,再次将他砍飞,那名选手一斧得手的同时,飞身跳起对着雷诺又是一记追劈。

“单击8.2标普,频摆十五,妈的,是个近战专家”雷诺骂了起来,运足所有力气向侧面滚去。

能量战斧形态的杀伤力比光剑形态高,摆动频率低,杀伤力一般在五个标普左右,频摆每击十次左右。

这家伙的战斧攻击无论频摆还是单击强度都超过平均值,证明这台机甲绝对是优先近战设置。雷诺把能量罩强度加到极限,抵抗强度五个标普,可在吃了这一斧后,还是造成了48个标普的伤害,可见凶狠。要知道导弹和阳电子炮的攻击强度也不过是十二和十五个标普,当然阳电子炮强大的不仅是攻击强度,还有它的渗透性,可以在对手能量罩未消除的情况下就终结对手,瘫痪机甲功能,相当于真实伤害,这个就是实弹武器不具备的了。

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