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第三百四十一章 便携式折叠部队的雏形(第2/5 页)

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大规模远距离行军速度缓慢难隐蔽?走水路限制太大走空路代价太高?

至于用魔法阵传送乍一看倒的确是个好方法,只要前脚进门后脚就能到达。但是对于真正的战场而言,它的成本不比空路低多少,限制也没有比水路小多少。

通常情况下只有两地事先建立好点对点的传送魔法阵,才能够完成一次传送,而传送阵显然不是可以随便移动的随身道具。大规模传送不论是隐蔽性还是灵活性都实在太差。

传送阵的根本原理是利用了无处不在的空间节点,移动传送阵并不能让空间节点跟着移动,没法制作成随身携带的便携式道具。

大规模远距离行军一直以来都是泛大陆战争史上一个悬而未解的难题,和某个异世界不同,泛大陆面积广阔无垠,一个王国的面积就差不多相当于异世界一个大洲。要真的靠步行赶路,那等军队赶到了恐怕都足够战场上腐烂的尸体长出几茬儿花来了。

在这种情况下,不论是大国还是小国,各个国家都有着常年陈兵边境的习惯,只有在边境上保持着恒定数量的军队驻扎。才能够保证最基本的国家安定。

而在连锁折叠空间技术诞生之后,一切都不同了。

参考了覆灭的巅峰会议镜之花园空间折叠的原理,加上逐渐成型的第四代天网,卡伦卡亚的地精工程师们在经历了爆炸大爆炸以及更多更强力的爆炸之后,终于将这种只存在于想象中的技术化作现实。

空间装备可以储物,那么可不可以装人?

理论上是可以的,只不过空间中其中虚无一片,没有空气没有阳光没有时间流逝。人的每一丝感知都会被无限放大,无穷的“空旷”使人恐惧,并最终被恐惧吞噬。

和空间扩容魔法阵原理不同。后者只是扩大空间,而且往往并不怎么稳定,受到内源外源的攻击很容易就会崩溃——当初深埋于海底的狼神神殿就是个最好的例子。

而前者则必须要能够承受一定强度的空间波动,否则在一场战斗中根本没有太大作用,也许人还来不及从空间中跳出来,就已经被敌人一道剑刃风暴打得团灭身死。灵魂组团去冥河里洗澡了。

于是乎,巅峰议会的镜之花园技术流入之后。地精技师们终于找到了门路,为每个圣剑骑士团的战士灵魂编排了独立的编号。而每个独立的灵魂又绑定了专属的折叠空间,每个折叠空间则又和上级半自愿绑定,最终形成了金字塔形态的连锁折叠空间模式。

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