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32 论“开荒”(第1/5 页)

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&中,有一个梦幻的词汇叫“开荒”。

一提到“开荒”,浮现在所有玩家头脑中的就是首杀、稀有道具、记录、全服公告之类,让人不由得心情激荡的词汇。

就算是普通玩家,也可以憧憬着在那片未开垦的处女地里走个狗屎运,找到那么一两个没有怪物看守的宝箱,并且从中获得一两个可以卖出大价钱的稀有道具或技能书。

不过“开荒”往往也就意味着冒险、损失惨重,甚至是团灭。<,为了争夺伴随着巨大风险而生的巨大利益,各大公会并不会吝啬那一点点损失,哪怕是用人命去探路,也要更快地完成开荒。

但是当《神之领域》里第一个……不,应该是第214个玩家,在他的朋友们的目光中死亡,并且未能在神殿里面复活的消息传播开了之后,被困在这个游戏世界里的各大公会的领导层纷纷调整了预定计划,不再将“开荒”视作游戏初期的重中之重。

在别的游戏中,“开荒”不仅仅代表着游戏中的利益,更代表着许多游戏之外的利益,但是现在这三万玩家都被困在了《神之领域》之中,现实世界的任何事情都与他们无关了,那么各大公会拼命开荒还有什么意义吗?

难不成是真的带领玩家们在游戏中争霸,争夺那“第一公会”的荣耀?

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