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32 只有一小时(第2/5 页)

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不过如果是强化调整型新人类的话,在地球的重力环境之下。还必须经常进行严酷的训练,才可以维持强大的身体素质,否则绝大多数力量都会因为长期没有被投入使用而自动退化,最后只比普通人强出一倍到几倍,能够满足日常生活的需要即可。

武将的优势,就在于觉醒“无双”之后所提高的身体素质会被固定下来,就算不锻炼也不会退化。

除此之外,武将觉醒“无双”之后获得的操纵特殊力量的能力,还有威力强大的无双技能。可以给予武将比普通人强大几十至上百倍的攻击方式,这才是武将能够一骑当千的根本原因。

简单明了地用数字来说明的话,如果普通人的攻击力是1,生命值也是1。那么武将的攻击力是30~50,“无双”攻击力是100~300(视武将个人情况而定),生命值则只是10~20。

假设武将的攻击方式为复数。每一分攻击力都没有被浪费,那么他的一次普通攻击就可以杀掉30~50个普通人。释放一次“无双”可以杀掉100~300人。

但同样的,理论上只要10~20个普通人一起攻击武将。其累积的杀伤力就可以杀掉一个武将——在对方没有防具也不进行躲闪招架的前提下。

所以说,如果能够让每个普通士兵的攻击力都变成有效杀伤力的话,只要三五十个士兵,便足以抵挡一个武将了;而一百个攻击距离比武将还要远的士兵,就可以追着武将跑了。

不过比普通人强大十几倍的身体素质,可并不仅仅是一个打十几个这么简单,在近距离的格斗中,这个差距可以说是无限大,武将完全可以凭借异常强大的身体素质,毫发无伤地杀死几十个人——即使她不会任何武技。

更何况,因为攻击方式所占的优势,大部分武将的全部攻击力都可以变成面杀伤的有效杀伤力,而一百个手持竹弓的普通士兵,其远距离攻击的有效杀伤力却可能只有个位数,甚至是零。

毕竟比普通人的身体素质强大十几倍,就意味着武将可以使用更沉重的武器的防具,获得更加强大的攻击力和防御力的加成,甚至造成普通人的攻击完全不破防的效果。

因此在这个世界里,战争的形态非常复古,几乎都是武将之间的单挑和群殴,士兵则只负责加油助威、运输粮草、看管俘虏、维持治安、收集战利品、接管占领地……甚至是收割庄稼,但唯独就没有与武将战斗这一条。

“话说……楚轩,你让我们收集的这些物资……真的能够派得上用场吗?

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