第26章 环城术士(第2/5 页)
【力量 14/14】【敏捷 20/20】【体质 21/21】【感知 16/16】【精神 19/19】【魅力 20/24】(正常)
【力量 17/20】【敏捷 22/24】【体质 22/27】【感知 17/18】【精神 21/21】【魅力 22/26】(炎魔化)
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然后呢?没了!
沈言除了长角和不长角两种状态切换导致身体属性变化之外,不再有任何约束!任何限制!想干嘛干嘛!
当然,也不是没有约束,而是女士已经把这些事儿讲的非常清楚——对别人来说无比神秘的职业体系,环城女士在留给他的知识中,轻描淡写的剖析了个一干二净——仿佛这种东西对女士来说,根本不存在什么深奥难明的东西似的。
什么是核心技能?核心技能就是职业者能享受的“免费”加持状态,源于职业者那强悍的身体时刻再生但却无法被利用的能量。核心技能就是将这部分能量利用起来的技巧。就像游戏中被加持的“急速”“暴击”之类的buff一样,不过是免费的。现在沈言清楚的知道了加持的原理,知道了再生的总数量,也知道了每个“技能”的消耗,但核心技能位却对他已经失去了意义。
“次神力”就像水,不使用时,他可以只用体力和力量,以普通人的技巧与人搏杀;也能瞬间在武器和技巧上加持次神力,爆发出十倍百倍的杀伤力——爆发多少,完全看他舍得投入多少次神力!
这个已经是神祗对神力的运用方法——别跟我讲战术,就告诉我需要多少大炮!一万门够不够!如果一次齐射解决不了,那就再来一次!
还有术士的魔法数量限制同样如此,“每环四个,一共九环”这个限制是血脉对魔法承载的最佳配置。不是不能超过,而是超过之后效率会急剧下降。这个限制是无数先人术士探索后得出来的最佳平衡点——多样性够了威力就不足,威力强化太大,魔法数量又太少,四个刚刚好……
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