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第一盗贼[全息] 第184节(第2/5 页)

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最高的那一个点,是怪物发觉玩家的底线范围,也就是说,玩家只要一踏入这个区域,怪物就会马上发现玩家并采取攻击。

而另一个点,则是警戒范围。玩家在踏入这个范围的时候,怪物只会觉得有些起疑,但是并不会马上发现玩家的行踪。而如果玩家在这一个范围内停留过久,或是在这期间露出了什么破绽被发现,那么在这时,怪物才会进入攻击状态。

倪雯如果是单独通过这一个木梯,那么,她由于在警戒范围内时间太长而被发现的概率,就会大大增加了。

这暗影之息的试炼可是一周一次啊,她今天总不能就栽在这吧。

对了,暗影之息也许可以试一试

倪雯的眼神一厉,她十分果断地就在这时候用掉了这唯一一次的使用机会而与此同时,她则是直接从书柜与木梯的缝隙间穿了过去在炼金师要上楼踩上木梯的那一刻,倪雯的手也就此抓住了她头顶处的阶梯

敏捷这一个属性,对于盗贼而言,在攻击伤害等表面属性之外,还会影响到一个十分有趣的隐藏属性,也就是平衡。

平衡属性越高,意味着是玩家能够拥有更自如的肢体活动能力,以及更加长的滞空时间。

140点的敏捷属性,被列为盗贼属性的一个分割点,就是因为,盗贼在140点敏捷之时,其平衡属性就可以支撑他利用钩爪攀爬大部分建筑了。

在游戏的高楼甚至野外的险地间腾转跳跃,是独属于敏捷职业的浪漫。

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末日了,我这个系统有点懒啊末世之玩命系统甜炸天飘在云端
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