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第六百九十四章 打洞向下(第3/5 页)

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但如果经济被断掉,生产建筑遭到破坏,经济受到了影响,那玩家很快就会陷入兵线续不上的窘境,然后失去战略优势,快速的打出GG。

这也算是现实战争和游戏战争之间最大的区别。

现实战争当中,冷兵器时代就是考虑如何更多的杀死敌人,减少对方的兵力,而热兵器时代的战争则更多的是打的综合国力,看谁的国家先扛不住。

而到了一战和二战之后,那干脆是打成整个国家破产,看谁先榨干自己的最后一丝战争潜力。

至于说兵力的损失和经济的损失,对战争的影响当然有,但却表现的并不是那么明显,更多的是一种逐步丧失战略优势的状态。

但游戏战争则不同,打的就是谁能够更快的摧毁对方的经济,让对方无法获得更多的资源,生产更多的兵力。

军方采用的仍旧是现实战争所培养出来的战争思维,所以才会以清剿、占领等战术来构建进攻计划。

可对于陈新这种非传统人士,骚操作比正常操作多的游戏玩家来说,尤其是他还能够实现自己的想法的时候,反而更能跳开原本的条条框框,想出传统军事领域的军人所想不出的战术来。

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