第一百一十三章 一血卡萨丁(第1/5 页)
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张开笑的很欢快,对面的这个发条还是太年轻了。
卡萨丁的一系列操作,有一个术语叫做“拉”。
操控英雄在一个合适的时机,比如需要补刀的时候,走进敌人主要消耗技能的攻击范围,然后蜻蜓点水一般迅速后撤。
敌人在看到自己前进的时候,会判断这样走位的目的,如果判断出了这样的走位不是勾引,不是陷阱,那就会毫不犹豫的预判走位以后用出自己的技能。
这样往往就会导致技能放空,平白无故的耗费了蓝量还进行了技能真空的尴尬时期。
“拉”这样的操作,不但适用于对线,也往往适用于团战。
一股脑冲进去肯定要黑屏,一进一出来来回回才是团战的真谛。
当人马顺利的收掉了自己的蓝爸爸升到三级以后,直接越过河道冲进了红色方的上半野区。
虽然自家的中单和上单无法支援自己,但没什么好怕的,自己一个疾走在手,要死太难了,如果武器和发条敢向野区支援,那人马就太高兴了。
不说上路的塞恩能够喘一口气,就说中单开哥操作的卡萨丁,绝对会比发条先到六,让开哥拿到等级优势,还是卡萨丁这样的英雄,人马表示自己就可以躺赢了。
F4野怪不见了,人马直接向着石头父子走去,果然转角遇到了一个半血欺负着石头父子的梦魇。