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72.这就是命(第3/5 页)

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“自己注意着点吧,多观察对手,多思考自己的走位,多想想其间的关联和利害。”

“嗯。”

听到这话,四人忽然有一种莫名的痛,虽然输出手法走位什么的豆豆还只是靠本能在战斗,但是有着高手兄时刻的提点,综合表现上,豆豆姑娘的表现并不比他们差,便是这样,还是未让高手兄感到满意,那他们岂不是更不如?

不比副本BOSS,法师塔大BOSS能力更饱满,更难对付,凌羽少不得要对5人各种交待。结果到了这里,四人发现他们跟不上节奏了。不是高手兄指挥不到位,而是他们自己的操作和应变已然适应不了BOSS层出不穷的招数,结果一个个被秒了出来。

但不同的是这一回豆豆竟然比他们多挺了5分钟,最终高手兄带着斩杀BOSS的消息而归。

他们明白,到了这里已经是他们的极限了,这还是有着攻略以及高手兄的指挥才如此。然而豆豆姑娘呢,居然比他们还坚挺,愣是多站了5分钟,几人赫然发现,他们才成了拖团队后腿的几个,不是单一的某一个,而且齐齐四人。几人心里跟着又痛了起来。玩游戏好几年,在高难度的BOSS对抗中,他们居然还不如个才玩半天的小姑娘的表现好,憋屈啊,伤感呀。

结果到了第十三层第十四层,这种感觉更加明显了。

到了这里,法师塔对玩家的挑战内容就更多样化了,除了基本的团队配合之外,对于玩家的个人操作特别考验。

第十三层大伙面对的是石之巨人的挑战,石之巨人有操控石头的本领,而要达到达标的输出标准,六人不得不时时在各个悬浮移动的巨石上和石之巨人战斗,而且还要时不时地跳上跳下跳左跳右地转移输出站位点,主要就是因为到了这里BOSS是有挑战时限的,不跳上石块打的话100%挑战失败,结果挑战过程中四人噗噗落地,可比豆豆姑娘惨多了,这种差距,四个人红着脸宁愿去死了算了。

然而到了第十四层,那才是最揪心的时刻,在挑战BOSS之前,系统给挑战玩家准备了一个大难题,一道高墙横在BOSS之前,玩家想要挑战BOSS,必须翻越高墙,高墙上有20个石块突出的落点,而玩家则是要跳上石块突出的落点逐步爬上高墙。

听起来似乎并不难,要在现实里,一个个落点爬上去就是,但这是游戏,玩家不可能用手去攀援,只能用跳或者技能飞跃,但高墙太高了,根本就不可能飞过去,而且最关键的一点是如果两分钟之内没有跳上高墙,那么所有20个跳点将全部缩回墙内,不管你处于哪个落点,后果都只有一个——落地,重新爬。

2分钟,跳20个阶,听着不难,实际上难度不小,跳点大小不一,苛刻的地方甚至只有一个身位,不管跳歪跳过头还是跳不够距离,后果都是落地重新来。

泛泛之辈第一个先试,结果蹬蹬蹬一次性到位,20秒都不到,人已经在高墙了。

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