第一百一十三章 利诱
最先发现苏槿这边有状况的还是竹野,他离苏槿最近,也算是目前场上最了解苏槿实力的,当然这都不是最重要的原因,主要是因为他是苏槿的第一个求助对象。
棕熊这一狂化,不仅速度变快,力度变大,甚至连体积都涨了,原本一人高的熊分分钟长到一人半高,苏槿顿时慌了手脚。这个时候就体现出了数据的重要性,因为她突然发现,狂化了的棕熊连敏捷都完虐她。于是苏槿立刻用空出来的另一只手招出水球,几乎是拍到了棕熊身上。然而这屡试不爽、刚刚还灵的招这回居然不灵了,水球带上的水毒效果只持续了三秒钟,而减速效果干脆是直接消失了。
一发现这个情况,苏槿马上忘了无影阁单打独斗的优良传统,马上领着棕熊就朝竹野奔了过来,边跑边不忘各种提醒竹野看过来,同时居然还有空开了属性版,把上一级没分配的属性点往敏捷上点了一点——要不是怕适应不过来摔地上直接被一脚送复活点去,苏槿都打算全点了。
不过虽然形势严峻,但潜行这种能很有效拖延被拍到时间的技能苏槿反而没用,倒不是她忘了,只是苏槿这时候还残留了一丝理智,这会她要开了潜行,棕熊找不到目标,那可就是说不准会去打谁了,以现在的敏捷差距,它要是跑远方打别人去,苏槿是一定追不上的,而守城的孩子们现在可都是背对着他们,真要来这么一下,苏槿也就不用去见宋天时他们了。
竹野反应不慢,隔着老远就一箭过去逼退了步步紧逼的棕熊。虽然说他这忙着放冷箭呢没工夫看私聊,但是任谁看着一个黑影领着另一个更大的黑影冲过来,都会有点反应。更别说第一个黑影还一个劲的喊着自己了。
暂时把苏槿从熊掌下救了出来,竹野腾出时间来换了根箭,成功打出了苏槿期待的减速效果。
这回苏槿没有压力了,再次成为了那个敏捷完虐棕熊的无影阁一员,开了个潜行在棕熊还没来得及换目标前一匕首捅向它的膝盖,但可惜这么阴险的一下居然被这大家伙阴差阳错地躲了过去,还差点被棕熊的大腿迎面糊脸上,直接给撞个原型出来……苏槿勉强扭身闪开,眼看着反正戳不到膝盖,另一手划过一个半圆。直接从背面朝膝盖后头划了一匕首。
一击得手,苏槿潜行也破了,棕熊吃疼。又再次发现了折腾自己许久的对手,双眼似乎开始闪起了精光,然后就被竹野一箭射懵了……而等棕熊从那阵发蒙中缓过神来,又再次失去了苏槿的影子——苏槿的潜行正好冷却结束。
事实上,这个时候不止苏槿手忙脚乱。西城脚下整个一四面起火。第二轮这些看起来依旧不是很厉害的攻城怪集体自带了一个很烦人的天赋——狂化几率高。各项数据都比普通怪强也就算了,等把血磨到10%马上就要解放了,居然还进化成小boss,这实在是太考验心理承受能力了。本来抗怪就不轻松,这种类似外挂一样的集体狂化直接导致肉盾们也几乎陷入狂化状态,可惜毕竟是玩家。狂化了也只有怒气值上去了,该被打照样被打……
作为大后方,城墙附近的奶妈数量并不少。但可惜《天下》的技能书卖得并不便宜,大家使用的都是些低级技能,差别不过是熟练度的高低,加的血也普遍不多,逼得前方奋斗的玩家们不得不肉疼的掏了药出来啃。也就在这个时候。宋天时敏锐的发现了这个问题,马上在城镇频道发话了:“大家加油了。狂化意味着它们没多少血了,药什么的守城结束后一人一组找我领。”
一组药可是99份,苏槿还没来得及感慨宋天时真舍得下血本,就收到了私聊:“那个,木槿啊快救命!你能弄到多少药啊……”
苏槿在竹野的协助下刚爆发了一把,将那只棕熊放倒在地上,正好很有空,回得很是迅速:“不是吧,你这是手里没货还如此敢开口啊。我这里可以提供一只竹野……虽然我也不知道他帮不帮忙,不过你可以问问姑娘们愿不愿意拿那组药换香水,这我就能弄不少了……”
“……好主意,我先试试去拐带竹野。”
竹野是没苏槿那么闲,作为一个认真负责的远程火力支援,虽说弄死了一只小boss,但战场上依然有无数只小boss等着他帮忙灭了,所以在宋天时私聊他的时候,他根本就没看到……于是被无视的宋天时泪流满面,化悲愤为力量决定下一轮守城一定不能干这种亏本买卖了。
且不说宋天时暗地里的努力,在还没到手的一组药的利诱下,人民群众们带着满满的怒火发挥了最大的热情,基本算是有惊无险的抗过了第二波怪物攻城。
在二三波怪物攻城的间隙,秉承着宋天时能省则省的用心,除了留下几个无影阁的玩家见机捡战利品,所有玩家都撤回了城里,改成在城墙上攻击。
星涯城的城墙充分体现了劳动人民的创造力,准确的说是偷懒能力,人家一般城墙都是四四方方的,大不了加几个瓮城,而星涯城的城的确是四四方方的,但在四边上各有那么两三条伸出去的城墙,整个城墙的构造跟只蜘蛛差不多。
本来宋天时打的主意就是把城墙建的又高又牢又方便攻击,这样就可以全程不出城。不过作为一个由财迷构成的帮派,几乎所有人都对这个决定提出了抗议——呆在城里就意味着要放弃所有战利品,而这对于一个刚刚要起步还没有什么现实经济支援的帮派来说,是绝对不能接受的,于是才有了前面城墙下的战斗。
等最后一个玩家进入城内,城门缓缓关上,远方开始翻滚起尘土,第三轮也是最后一轮怪物攻城开始了。由于能输出伤害的只剩下远程玩家,又有第二轮的教训摆在那,众人丝毫不敢轻敌,打头的怪刚进了攻击范围,就受到了一波攻击。当然这回比上一轮正经多了。对于一群完全属于临时拉起来的玩家,马上变成有组织有纪律的战斗团体那是不可能的,但好歹不是随意地各自作战了。具体进步表现在:这次第一只怪没有受到全方位源源不断的攻击……在几个半吊子领导手忙脚乱的指挥下,对怪的分配基本实现了包产到队,乍一看还打得有模有样的。
ps:
下午要考军理了攒人品qaq【你有这种东西么……